Llistar Títols
S'han trobat 215 ítems
Llistant ítems des de 75 a 100:
| Format | Data | Títol | Autor |
|---|
| Format | Data | Títol | Autor |
|
|
Disseny i creació d’un Serious Game. Un pas cap a la gamificació en educació |
Cornellà i Canals, Pere
|
|
juny 2021 |
Disseny d’un entorn 3D per a la comprensió de les dimensions i les escales en la jugabilitat. |
Font Climent, Oriol
|
|
febrer 2025 |
Disseny i desenvolupament d’una aventura narrativa amb un pixelart modernitzat |
Ruiz Marín, Pere
|
|
febrer 2025 |
Disseny i desenvolupament d’una aventura narrativa amb un pixelart modernitzat |
Ruiz Marín, Pere
|
|
setembre 2023 |
Disseny i desenvolupament d’un joc 2D per mòbil |
Druguet Solà, Antoni
|
|
setembre 2013 |
Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D |
Giacconi Fernández, Nicolás Joel
|
|
|
Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D |
Giacconi Fernández, Nicolás Joel
|
|
setembre 2020 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc basat en boss fights |
Farré Fillat, Xavier
; Heras Fló, Óscar de las
|
|
setembre 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc de cartes 1 contra 1 |
Boza Gumà, Jordi
|
|
juny 2021 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc d’aventures i gestió de recursos |
Rovira Gómez, Sergio
; Saavedra Martínez, Daniel
|
|
setembre 2021 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc d’aventures i gestió de recursos |
Rovira Gómez, Sergio
; Saavedra Martínez, Daniel
|
|
setembre 2023 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc del gènere Autochess |
Falgueras Alcaraz, Ginard
|
|
setembre 2020 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc per a dispositius mòbils |
Arque Alvarez, Àlex
|
|
juny 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc Metroivania de plataformes i acció |
Gibert Rovira, Roger
|
|
juny 2017 |
Disseny i desenvolupament del videojoc multijugador “Xapes” en línea |
Viader Masuet, Pere
|
|
setembre 2024 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc Musou 2D amb intel·ligència artificial controlada per una xarxa neuronal |
Gomara Cruz, Jordi
|
|
setembre 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc roguelike amb components de deck Building |
Sangrador Barcons, Miquel
; Vilanova Macias, Blai
|
|
setembre 2023 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc "rogue-like" d’acció en temps real |
Falgàs Ribas, Albert
|
|
juny 2021 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc de rol de tipus JRPG amb elements roguelike. |
Comas Matas, Marc
|
|
setembre 2024 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc RPG amb combat per torns dinàmic |
Besora Navarro, Enric
|
|
setembre 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc de tipus “Boss Rush” |
Torres Marí, Juan
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
juny 2015 |
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
setembre 2014 |
Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música |
Manrique Carrillo, José Antonio
|